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 icc :les Princes de Sang

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AuteurMessage
phenyxxia
Porte parole de groupe
phenyxxia


Nombre de messages : 139
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Date d'inscription : 22/11/2008

Feuille de personnage
Classe: druide
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icc :les Princes de Sang Left_bar_bleue100/100icc :les Princes de Sang Empty_bar_bleue  (100/100)
Coup spécial:

icc :les Princes de Sang Empty
MessageSujet: icc :les Princes de Sang   icc :les Princes de Sang EmptySam 20 Mar - 12:58

les Princes de Sang

Capacités


Prince
Valanar
Bombe cinétique
Invoque une Bombe cinétique. La bombe se dirige vers le sort et
explose à son contact. Les dégâts directs sont absorbés et transformés
en énergie, qui propulse la bombe encore plus haut à chaque coup.

Explosion de la
Bombe cinétique

Explose lors de l'impact avec le sol et inflige 9000 à 11000
points de dégâts physiques aux ennemis dans un large périmètre, en plus
de les renverser.

Vortex de Choc
Crée un vortex de force tourbillonnant près d'une cible ennemie qui
inflige des dégâts et renverse les ennemis à proximité.
Vortex de choc surpuissant
Crée des vortex de force sur tous les ennemis proches, qui
infligent 5000 points de dégâts physiques et renversent les ennemis à
proximité de la cible. Utilisé à la place de Vortex de Choc quand le Prince Valanar est sous
l'effet de l'Invocation de
sang


Prince
Taldaram
Etincelles lumineuses
Les mains du lanceur de sorts jettent des étincelles lumineuses dans
une zone en forme de cône, brûlant les ennemis pour 12920 points de
dégâts de Feu pendant 8 sec et ralentissant leur vitesse de déplacement
de 20%.
Invocation de flammes
Invoque une boule de
flammes
qui vole dans les airs en direction de la cible et explose à
l'impact.
Invocation de flammes surpuissantes
Invoque une boule de flammes surpuissantes qui vole dans les airs
jusqu'à sa cible et explose lors de l'impact. Utilisé à la place de l'Invocation de flammes quand le Prince Taldaram
est sous l'effet de l'Invocation de sang
Invocation de sang
L'orbe des Ténébrants investit Valanar et lui octroie des techniques
encore plus puissantes.

Prince
Keleseth
Résonance d'ombre
Invoque un sombre nucléus. Ils se nourrissent de leur
propre énergie
et s'autodétruisent avec le temps.
Lance d'Ombre
Lance un éclair de magie noire sur un ennemi et lui inflige 15600 à
16400 points de dégâts d'Ombre.
Ombre ténébreuse
surpuissante

Lance un éclair de magie noire sur un ennemi et lui inflige 78000 à
82000 points de dégâts d'Ombre. Utilisé à la place deLance d'Ombre quand le Prince Keleseth est sous l'effet de l'Invocation de sang
Invocation de sang
L'orbe des Ténébrants investit Valanar et lui octroie des techniques
encore plus puissantes.

Stratégie

La clé du combat contre les Princes de Sang est l'Invocation de sang. Seul le prince possèdant le
buff Invocation de sang est attaquable et lInvocation de sangoctroit au prince des pouvoirs
plus puissant. Comme lInvocation de sang se déplace d'un prince à un
autre, les dps doivent continuellement switch pour continuer à infligez
des dégâts : en effet, la vie des 3 Princes de sang est liés.
Au pull, c'est toujours Valanar qui a l'invocation.
Vous aurez besoin de 3 tanks : 2 tank classique et un tank distance.
Les deux tanks classique vont prendre les princes Valanar et Taldaram,
tandis que le tank dps distance va prendre Keleseth. Je vous conseiller
d'utiliser un démoniste pour vous servir de tank distance, comme c'est
le cas contre le Mimiron
à Ulduar
Les 3 tanks doivent prendre chacun à part leur prince. Taldaram à une
capacités qui inflige des dégâts devant lui, il est donc important de
ne pas le tourner vers le raid. Pour les 2 autres, le sens de tanking
n'as pas d'importance. Les dps distance doivent resté à environ 12-15
mètres des Princes pour la totalité du combat. Les dps melee doivent
courrir entre les Princes pour les dps.


Prince
Valanar
Pour Valanar, le raid doit être toujours attention aux Vortex de Choc, qui
ressemble à un cercle d'élétricité sur le sol : il se met à exploser
après quelques secondes sur le sol, inflige des dégâts et renverse les
joueurs se trouvant à moins de 13 mètres.
Valanar utiliser aussi la Bombe cinétique : une sorte d'orbe qui flotte dans
la salle. Au bout d'un moment, la bombe tombe lentement sur le sol et,
si elle touche le sol, explose en infligeant des dégâts et en projetant
les joueurs qui se trouvent à moins de 50 mètres, de plus, à chaque fois
que la bombe inflige des dégâts, elle est propulsé encore plus haut;
pour éviter cela, un joueur devras toujours être désigné pour surveiller
cette orbe : en effet, elle est facilement tuable par un joueur,
forcément un distance puisque l'orbe n'atteint le sol que pour exploser.
Quand le Prince Valanar à lInvocation de sang, il va lancer Vortex de choc surpuissant. Le cast de ce sort ne dure que 4,5 secondes, donc
les dps distance doivent s'éloigner très vite et s'éparpiller dans la
salle : quand le Vortex explose, il inflige des dégâts à tous joueurs se
trouvant a moins de 30 mètres et les projètent, infligeant des dégâts
aux autres joueurs.

Prince
Taldaram
Pour Taldaram, les dps distance doivent être bien éparpillé dans la
salle pour les Invocation de flammes. Quand les flammes touchent
leurs cibles, elle explosent et inflige des dégâts à tous joueurs se
trouvant à moins de 15 mètres.
Il utilise aussi Etincelles lumineuses qui est une attaque frontal qui laisse un DOT sur
les joueurs touchés et les ralentits.
AVec lInvocation de sang, Taldaram va lancer Invocation de flammes surpuissantes,qui va être
lancé contre une ciblé au hasard dans la salle et infliger des dégâts à
toutes personnes se trouvant sur le passage des flammes : plus les
flammes font de dégâts et touchent de joueur, moins le joueur ciblé
subiras de dégâts si il est touché. Si possible, le joueur ciblé doit
kiter les flammes, même si ce n'est pas évident car elle bouge plutot
rapidement.

Prince
Keleseth
Pour Keleseth, le tank dps distance (rappellons le, un démoniste de
préférence), doit prendre l'aggro sur les Sombre Nuclés qui pop à coté
du boss (voir diagramme).
En effet, quand le tank distance à l'aggro sur ces adds, il obtient un
buff qui augmente sa résistance d'ombre de 35%, il est impératif d'avoir
au moins 3 fois ce buff pour réduire les dégâts d'ombre subit, car le
Prince Keleseth peut lancer des attaque infligeant 90 000 de dégâts
d'ombre
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